Ignite Virtual

نظرة عامة على المشروع

عمل فريق شارك كلكس على تطوير منصة Ignite Virtual التعليمية والتي تعتبر من أفضل المنصات التي تعتمد على تقنيات الواقع الافتراضي والواقع المعزز لتقديم أفضل محتوى تفاعلي يساعد المؤسسات التعليمية والطلاب في الوصول إلى تجارب تعلمية حديثة والتي تجمع بين المحاكاة والتفاعل، وخلال تنفيذ المشروع قمنا بالتركيز على تصميم تجربة مستخدم واضحة وسهلة لكي يتمكن المتعلمين من استكشاف المحتوى بطريقة واقعية وعملية، كما عملنا على بناء بنية تقنية قوية لضمان استقرار المنصة وسرعة الأداء مع قابلية التوسع المستقبلي، وقام الفريق بتوفير أدوات قياس وتقييم متقدمة تساعد المؤسسات التعليمية على متابعة أداء الطلاب وتحليل النتائج باعلي دقة، بالاضافة الى ان تم تطوير محتوى سهل ومرن وقابل للتخصيص ليتناسب مع مختلف المراحل التعليمية و التخصصات الأكاديمية المختلفة .

دورنا في المشروع (المهام المنفذة)

1. قمنا بتصميم واجهة تجربة المستخدم UI/UX لكامل المنصة .
2. عملنا على تطوير البنية التقنية بشكل كبير لدعم محتوى VR/AR .
3. قمنا بالعمل على توفير خدمات المدفوعات الإلكترونية وبوابات الدفع مثل فوري و امان ومصاري و فاليو ، والدفع بواسطة ابل باي، والربط مع بوابة البنك الاهلي المصري للدفع الإلكتروني من خلال فيزا وماستر كارد، البنك التجاري الدولي، البنك العربي الافريقي الدولي، شركة باي موب للمدفوعات الإلكترونية، الدفع بواسطة ميزا كارد، أو الدفع بواسطة المحفظة الإلكترونية، او الدفع بواسطة فودافون كاش .
4. قمنا بإنشاء نظام يسمح للمستخدمين بالوصول إلى المناهج والتجارب عبر النظارات او التطبيق .
5. عملنا على تحويل المناهج التعليمية إلى نماذج تفاعلية بصيغة رقمية
6. قمنا بتحسين الأداء لضمان تشغيل التجار بسهولة وسلاسة .

التحدي

كان التحدي لدينا هو تحويل المحتوى التعليمي التقليدي إلى تجارب واقع افتراضي دون الإخلال بسهولة الاستخدام والحفاظ على أداء مستقر يتوافق مع جميع الأجهزة المستخدمة، ومن التحديات التي واجهناها هي ضمان تكامل المحتوى التفاعلي مع المناهج التعليمية المعتمدة دون تأثير على أهداف التعلم الأساسية، وعملنا على تحقيق توازن الجودة البصرية العالية وسرعة التحميل لضمان تجربة سهلة لجميع المستخدمين .

منهجنا في التنفيذ

في بداية تنفيذ المشروع قمنا ببدء تحليل المحتوى التعليمي المطلوب وتحويله لمسارات تفاعلية واضحة، و عملنا على تصميم واجهات سهلة وبسيطة في الاستخدام ثم قمنا ببناء هيكل تقني يدعم تشغيل المحتوى ثلاثي الأبعاد بدقة عالية، وأجرينا العديد من الاختبارات الاستخدام لضمان سهولة التجربة على مختلف الأجهزة قبل الإطلاق .

رحلة العميل معنا

ولان تعتبر رحلة العميل من أهم مراحل تنفيذ المشروع قمنا بالتعاون مع فريق Ignite Virtual في تحديد نوعية المحتوى وطريقة تقديمه، وشاركونا أيضا في مراحل التصميم والمراجعة لضمان لضمان الحصول على تجربة نهائية تلبي جميع احتياجات الطلاب والمدارس، وبالفعل خرج المشروع بأفضل منصة تعليمية حديثة تتيح تجربة تعلم تفاعلية بشكل متكامل .

مشاريع ذات صله